Título final | Licenciatura en Tecnología de Videojuegos y Diseño Interactivo |
Título intermedio | Técnico/a en Diseño y Programación de Videojuegos |
Modalidad | Presencial |
Duración | 4 años |
Director | Lic. Alan Dawidowicz |
Resolución | R.M. Nº145/22 |
La Licenciatura en Tecnología de Videojuegos y Diseño Interactivo forma profesionales con un perfil integrador único para la industria de los videojuegos y las aplicaciones interactivas. La capacitación proyectual y tecnológica se estructura en ejes que organizan las asignaturas según los perfiles más demandados: Game designer (o diseñador de juegos), Diseñador de Arte y Desarrollador.
Perteneciente a la Escuela de Comunicación y Diseño Multimedial de nuestra Universidad, la carrera de Videojuegos te brinda la posibilidad de obtener el título de Técnico/a en Diseño y Programación de Videojuegos (2 años) y alcanzar el grado de Licenciado/a en Tecnología de Videojuegos y Diseño Interactivo (4 años).
En el transcurso de la carrera, podrás orientar tu perfil con asignaturas electivas ofrecidas para cada eje. Con esta estructura, la formación es específica desde el primer día, permitiendo un acercamiento inmediato a los temas propios de tu futura profesión, así como abordar el desarrollo de proyectos desde una mirada global e interdisciplinaria, indispensable para la actualidad de la industria de los videojuegos y las aplicaciones interactivas.
En los cuatro años de la carrera, las asignaturas de Marketing y Negocios potencian las posibilidades de inserción laboral, el acercamiento a la industria digital y la gestión de proyectos propios.
Los ejes rectores del Plan de Estudios son:
Diseño de juegos I
Fundamentos de diseño gráfico
Humanidades
Programación para videojuegos I
Estructuras narrativas
Imagen digital
Imagen en movimiento .
Técnicas de producción visual
Producción sonora
Negocios digitales I
Elementos de lógica y matemática
Taller de redacción
Laboratorio de proyectos y tecnología digital
Diseño de juegos II
Narrativas interactivas
Diseño de interfaces
Historia y apreciación del arte
Programación para videojuegos II
Modelado digital
Técnicas de animación
Estética del sonido
Negocios digitales II
Historia del juego
Nociones de física para videojuegos
Laboratorio de proyectos y producción interactiva
Título intermedio: Técnica/o en Diseño y Programación de Videojuegos
Diseño de juegos III
Arte para videojuegos
Comunicación y cultura digital
Programación para videojuegos III
Producción de videojuegos I
Marketing digital
Experiencia de usuario
Metodologías de investigación
Electiva I
Laboratorio de proyectos y actualización tecnológica
Gamificación
Diseño expandido
Dirección de arte
Producción de videojuegos II
Niveles de videojuegos
Control de calidad
Tendencias y escenarios de diseño
Programación de interfaces experimentales
Gestión de emprendimientos
Derecho empresarial
Electiva II
Electiva III
Proyecto final de videojuegos
Título: Licenciada/o en Tecnología de Videojuegos y Diseño Interactivo
En UMAI formamos profesionales con pensamiento crítico e innovador para responder a los diversos desafíos y exigencias de las sociedades actuales, con un fuerte espíritu social en vínculo permanente con la comunidad.
Ubicada en el barrio de Caballito, pleno centro de la ciudad de Buenos Aires, te ofrecemos más de 25 carreras de grado y 30 de posgrado, además de cursos y otras actividades de formación permanente.
Junto con la Educación, nuestro otro gran pilar es la Investigación, con más de 60 científicos de distintos campos, que lideran equipos de investigación que abarcan desde temas sociales, médicos, ambientales y veterinarios, hasta hallazgos paleontológicos.
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CALENDARIO | |
09/03/2020 | Inicio de ciclo lectivo |